博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
vue 实现 ios 原生picker 效果(实现思路分析)
阅读量:5948 次
发布时间:2019-06-19

本文共 4899 字,大约阅读时间需要 16 分钟。

以前最早实现了一个类似的时间选择插件,但是适用范围太窄,索性最近要把这个实现方式发布出来,就重写了一个高复用的vue组件。

支持安卓4.0以上,safari 7以上

图片描述

滚轮部分主要dom结构

props

props: {      data: {        type: Array,        required: true      },      type: {        type: String,        default: 'cycle'      },      value: {}    }

设置css样式 使其垂直居中

.pd-select-line, .pd-select-list, .pd-select-wheel {    position: absolute;    left: 0;    right: 0;    top: 50%;    transform: translateY(-50%);}.pd-select-list {    overflow: hidden;}

滚轮3d样式设置

/* 滚轮盒子 */.pd-select-wheel {    transform-style: preserve-3d;    height: 30px;}/* 滚轮单项 */.pd-select-wheel-item {    white-space: nowrap;    text-overflow: ellipsis;    backface-visibility: hidden;    position: absolute;    top: 0px;    width: 100%;    overflow: hidden;}

图片描述

主要注意2个属性 transform-style: preserve-3d; backface-visibility: hidden;

第一个是3d布局,让界面3D化,第二个是让滚轮背后自动隐藏(上图红色部分,背面的dom节点 会自动隐藏)

如何实现3D 滚轮

盒子主要这句css transform: rotate3d(1, 0, 0, x deg);

item主要运用这句css transform: rotate3d(1, 0, 0, xdeg) translate3d(0px, 0px, [x]px);

图片描述

图片描述

图片描述

上面2张图展示了translate3d(0px, 0px, [x]px);这句话的效果 [x]就是圆的半径

图片描述

从上面的图可以看见,我们只需旋转每个dom自身,然后利用translate3d(0px, 0px, [x]px);把每个dom扩展开

就形成了圆环.α就是每个dom自身旋转的角度,因为这里只用了0到180°,所以用了个盒子在装这些dom

行高 和角度计算

图片描述

已知两边和夹角 算第三边长度 ~=34px

无限滚轮实现

/* 滚轮展示大小限定 */spin: {start: 0, end: 9, branch: 9}/* 获取spin 数据 */ getSpinData (index) {   index = index % this.listData.length   return this.listData[index >= 0 ? index : index + this.listData.length] } /* 模运算 获取数组有的索引 这样就构成 圆环了 */

touchend做特殊处理

在touchend 里设置setCSS类型 把滚动数据取整,这样停止的时候就是

一格一格的准确转动到位

// other code .... /* 计算touchEnd移动的整数距离 */        let endMove = margin        let endDeg = Math.round(updateDeg / deg) * deg        if (type === 'end') {          this.setListTransform(endMove, margin)          this.setWheelDeg(endDeg)        } else {          this.setListTransform(updateMove, margin)          this.setWheelDeg(updateDeg)        }  // other code ....

惯性缓动

// other code ....setWheelDeg (updateDeg, type, time = 1000) {        if (type === 'end') {          this.$refs.wheel.style.webkitTransition = `transform ${time}ms cubic-bezier(0.19, 1, 0.22, 1)`          this.$refs.wheel.style.webkitTransform = `rotate3d(1, 0, 0, ${updateDeg}deg)`        } else {          this.$refs.wheel.style.webkitTransition = ''          this.$refs.wheel.style.webkitTransform = `rotate3d(1, 0, 0, ${updateDeg}deg)`        }      }setListTransform (translateY = 0, marginTop = 0, type, time = 1000) {        if (type === 'end') {          this.$refs.list.style.webkitTransition = `transform ${time}ms cubic-bezier(0.19, 1, 0.22, 1)`          this.$refs.list.style.webkitTransform = `translateY(${translateY - this.spin.branch * 34}px)`          this.$refs.list.style.marginTop = `${-marginTop}px`          this.$refs.list.setAttribute('scroll', translateY)          console.log('end')        } else {          this.$refs.list.style.webkitTransition = ''          this.$refs.list.style.webkitTransform = `translateY(${translateY - this.spin.branch * 34}px)`          this.$refs.list.style.marginTop = `${-marginTop}px`          this.$refs.list.setAttribute('scroll', translateY)        }}// other code ....

获取当前选中值

/* 在设置完css后获取值  */ setStyle (move, type, time) {   // ...other code   /* 设置$emit 延迟 */   setTimeout(() => this.getPickValue(endMove), 1000)  // ...other code}/* 获取选中值 */      getPickValue (move) {        let index = Math.abs(move / 34)        let pickValue = this.getSpinData(index)        this.$emit('input', pickValue)      }

初始化设置

mounted () {      /* 事件绑定 */      this.$el.addEventListener('touchstart', this.itemTouchStart)      this.$el.addEventListener('touchmove', this.itemTouchMove)      this.$el.addEventListener('touchend', this.itemTouchEnd)      /* 初始化状态 */      let index = this.listData.indexOf(this.value)      if (index === -1) {        console.warn('当前初始值不存在,请检查后listData范围!!')        this.setListTransform()        this.getPickValue(0)      } else {        let move = index * 34        /* 因为往上滑动所以是负 */        this.setStyle(-move)        this.setListTransform(-move, -move)      }

当展示为非无限滚轮的时

这里我们很好判断,就是滚动的距离不能超过原始数的数组长度*34,且不能小于0(实际代码中涉及方向)

/* 根据滚轮类型 line or cycle 判断 updateMove最大距离 */        if (this.type === 'line') {          if (updateMove > 0) {            updateMove = 0          }          if (updateMove < -(this.listData.length - 1) * singleHeight) {            updateMove = -(this.listData.length - 1) * singleHeight          }        } /* 根据type 控制滚轮显示效果 */      setHidden (index) {        if (this.type === 'line') {          return index < 0 || index > this.listData.length - 1        } else {          return false        }      },

dom结构也增加了对应的响应

  • {
    {el.value}}
  • {
    {el.value}}

如有不明白的地方,请在下方留言,或者邮箱联系.k1868548@163.com

代码还有优化空间,欢迎提出 谢谢

转载地址:http://hebxx.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
JavaScript中的作用域,闭包和上下文
查看>>
Python中使用ElementTree解析xml
查看>>
Python LOGGING使用方法
查看>>
Dominating Patterns
查看>>
截取指定字符串
查看>>
metrics-server最新版本有坑,慎用
查看>>
linux虚拟文件系统浅析
查看>>
HBase数据压缩编码探索
查看>>
sprint计划会议总结
查看>>
团队项目冲刺1
查看>>
fon循环总是返回最后值问题
查看>>
Android新权限机制 AppOps
查看>>
“蓝桥杯”软件大赛入门训练4道题
查看>>
Unable to get the CMake version located at
查看>>
爬虫基本原理
查看>>
Heritage from father
查看>>
css选择器
查看>>
使用多线程
查看>>
Django--Uploaded Files以及Handlers
查看>>
在IIS(64位)上部署WCF服务访问Oracle数据库
查看>>